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科普 耳机概论
耳机概论

一.耳机的分类:
根据外形分类:耳塞(ear canal type headphone)-入耳式(又称耳道式)与半入耳式
                  耳机(headphone)-中尺寸耳机与全尺寸耳机(完全包住耳廓)
根据佩戴方式:塞入式,耳挂式,后挂式,头戴式
根据声学结构分类:开放式 -如森海塞尔(sennheiser)PX100,高斯PP等
                       封闭式 -如森海塞尔PX200,铁三角高端HD系列外设等
                       半开放式 -拜亚动力DT880,森海MX400,MX500等。
根据电声原理分类:
1.动圈式(电动式):它其实就是一个微缩的电动扬声器,当电流通过音圈时,音圈变成电磁体,将和永磁体产生排斥或者相吸的作用从而驱动振膜产生声音。限动圈式驱动器技术成熟,久经耐用,可靠性好,99.5%的耳机都是动圈式驱动的。


2.动铁式: 动铁耳塞内部,音圈是绕在一个位于永磁场的中央被称为“平衡衔铁”的精密铁片上。这块铁片在磁力的作用下带动振膜发声。动圈是直接带动振膜,而动铁是通过一个结构精密的连接棒传导到一个微型振膜的中心点,从而产生振动并发声。由于动铁耳机成本比动圈耳机高出许多,所以一般高端的耳机才会有动铁耳机的存在,比较著名的是铁三角,音特美和舒尔。


3.静电式:它的发声原理不同于动圈式,其基本原理就是将一张极其轻薄的振膜置放到一个静电场中,输入信号的变化导致电场变化驱动振膜发声.但由于成本极为昂贵,所以制作静电式耳机的厂商少之又少-STAX,下文会做介绍。


按照用途分类:太多了。。。不做赘述,需要指出的是发烧友们比较关心的一类叫做降噪耳机-分为主动降噪(森海PXC系列,外界一个主动降噪器配电池,BOSE QC系列,直接讲反噪声源安装在耳机内部)和被动降噪(SONY几款原配耳机)。


二.耳机参数详解: 
相信大家在看到耳机的时候,更多的是关注它的形状,而很少去关注他们的参数,我也相信,光从耳机的参数,很多人并不知道他们到底是什么回事,至于去问销售商,他们也可能只能从音质上对你进行忽悠,但是究竟你自己的音源是否能够让你的耳机发挥出完美的效率(烧友们称之为“推力”),可能知道的并不太多。我也承认,很多优秀的耳机在参数上并不能看出什么特别之处,甚至有些好耳机还有着惨不忍睹的参数,但我想这些知识还是需要了解一下。 - 
喇叭直径: 40mm
阻 
抗: 32 欧 
灵 
敏 
度: 6*5-54 -3db
额定功率: 20mw
频率范围: 20HZ-20000HZ 




喇叭 :φ15mm
电线 :1.2M
频率影响范围 :20HZ-20,000HZ
阻抗 :32Ω
灵敏度 : 麦克风 :108dB S.P.Lat 1khz
额定功率 :3MW
功率容量: 15MW
插头:立体声 φ 3.5M




阻抗( Impedance ):注意与电阻含义的区别,在直流电( DC )的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电( AC )的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。 
灵敏度( Sensitivity ):指向耳机输入 1 毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。 
频率响应( Frequency Response ):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在 20Hz-20000Hz ,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。 
(以上资料来自于百度知道) 




简单的说来,有一句话很重要:一个耳机是否容易推,有个普遍原理就是灵敏度越高越好推,阻抗越低越好推。这样一来,很多人会发现很多“大耳包”有着很高的阻抗 - 高于 60 欧的我们一般就成为高阻抗耳机了,一般我们所正常使用的 MP3 ,内部驱动标准阻抗为 32 欧姆,所以我们选购耳机时,会发现很大一部分的耳机阻抗只有 32 欧姆左右,这样的耳机,我们称之为“完美直推型耳机”,对于高阻抗耳机,低于 150 欧姆的,我们可以用 CD 和 MD 直推,更高的,就需要用耳放(耳机放大器) . 有些人在杂碎音乐论坛上问,为什么高阻抗耳机直推会不好,是不是只有声音小呢,其实不然: 
根据欧姆定律,我们知道功率等于电流的平方乘以电阻(我们把交流问题考虑成只留,并且考虑我们的所有电声器械是等流状态而非等压状态 - 因为我们知道在交流电路中,阻抗有“通直阻交,通低阻高”的特点),这样如果我们的输出电阻偏小(音源电阻),输出功率就会变小,而我们知道,一个用电器如果在额定功率下运转,他的最高频响度(就是声音)和振幅灵敏度(也就是高频和低音的解析度)就会收到影响。所以简单的说来,这样的耳机,我们不能直推,因为会影响音质,而弥补方式就是耳放。


三.一些常见问题(经常有人问到的):
1.耳机和音响哪个好?
这是个很普遍的问题,不得不承认,在价格上说,音响比耳机好很多。。(显而易见的,穷学生买不起好音响),但从音质上说,两者有截然不同的区别。耳机的特点是强在高解析度,而音响的特点是强在声场。在一定程度上,两者没有可比性。


2.动铁耳机是不是比动圈耳机好?
回答的结果是不。动圈耳机的特点在于高音频响和低音频响的清晰程度(也就是高低音灵敏度更高,且区分度更大,音差大比较柔和),而动铁耳机强在声音的爆发力(高低音的爆发力更好),所以说,动圈耳机比较适合听一些流行和古典,温柔的女孩子之类的,而动铁耳机适合猛男。。。(当然其实不是这么分类的了)


3.降噪耳机是否影响音质?
亲身经历-是。其实也不能完全这么说,主动降噪是一种特殊技术,通过在音叉周围持续通过特殊的电流使得耳机中发出一种可以干扰一般噪音频率的声音,从而达到降噪效果。总体音质效果我个人感觉差别不大,但是我的PXC250主动降噪有开关,如果关着开关,低音有点无法让人接收。


4.什么是煲机?
简单说来,就是像新车买来要拉一下一个道理,煲机是为了让你心爱的新耳机用最快的时间度过磨合期从而达到最好的使用状态,新耳机煲机很重要,我的所有耳机我都能在煲机前后听出差距,另外煲机也是一种有效延长耳机使用寿命的方法。煲机的技术有很多,尤其是很多达人有自己一套煲机技术,时间短见效快,当然我是没有系统研究过。最常见的就是5天煲法,我一般是这样,新耳机先找到一个你平时惯用的声音大小,然后用三分之一的音量连续播放10小时,休息2小时;然后用三分之2的音量10小时,休息2小时。用正常的音量播放以10小时为一组播放2组,中间休息时间为2小时;最后再用你觉得你刚刚觉得不能接收的最大声音播放4小时。彻底休息1天后,你的耳机就可以进入一个正常使用状态了。关于煲机的音乐,刚开始的20小时阶段,千万不要使用强的电子乐,因为电子乐容易将新耳机未磨合的振膜直接震破,这样很危险,最后的4小时才可以使用电子乐进行磨合。一般常见的煲机就用RADIO比较好,因为电台里有各种频响的声音,适合煲机。对于不苛刻的人来讲,随便选择的流行乐都是可以的。如果你希望比较用心的去呵护你的新耳机,就要选取高品质的古典音乐了,众所周知,在迅雷上下载APE无损音程的煲机天碟-黑毒(new black magic)将是你煲机的最好选择。


5.音乐的音质:
这个可能是最多的人想要知道的一件事情,公认的,正版CD WAVE音程 CD机 耳放所得到的是极品音乐效果。对于使用移动设备的人来说,APE无损音程是一种近乎不经过处理的解码WAVE音程,这样的音质也近乎于极品,当然容量一般要在50到60M左右。更多的人,使用的是MP3或者WMA,有个传统误区就是MP3音质好于WMA音质,其实这是个错误概念。WMA是windows media 一种特殊的解码方式,各种程度上来说据说好于一般MP3音质,而且具备容量小的特点,但关键问题就是WMA不支持高码率的音乐转换,这就造成了网上层出不穷的1M左右WMA瞎糊弄事的情况。最后说到我们使用最多的MP3,MP3的从解码率上区分最高的为320K(bps),一首歌大小在10M左右,较为低端的MP3音质是128K(bps)大小2,3M,中档的一般为192K,大小为4M左右。
从压缩手段来说,可以分为CBR压缩和VBR方式压缩两种:VBR与传统的CBR编码不同,传统的CBR(Constents BitRate)就是静态比特率,CBR约定死了MP3的采样率为固定值。一首MP3从头至尾为某固定值如128KBit/s进行压缩。而VBR则采取了一种全新的,全程动态调节技术的压缩方法。当在低音段时,VBR会自动采用较低的比特率如32KBit/s对音质进行压缩;当在高音段时会用较高的比特率如224KBit/s对音质进行压缩;当在级高端时则采用最高320KBit/s进行压缩。VBR MP3就是在控制文件大小的情况下,最大限度的提高了MP3的音质。


四.热门高端播放器MP3
1.IPOD:无数次BS逊哥,作为音乐发烧友,拿IPOD当武器似乎差了点。虽然从价格上算是高端,但是从音质上来来讲IPOD绝非是专业的音乐播放器,但是,如果你对音乐不太苛刻,对均衡器不太苛刻,IPOD绝对是很好的选择之一。IPOD NANO


2.SONY:SONY最为出名的就是A8系列的,标准的以A815 2G和A816的为经典。作为老牌的声学制造厂商,小日本的SONY确实没有人世界音乐爱好者失望。SONY的低音渲染是很出名的,而且A815配备了很强的自定义均衡器和环绕立体声补偿效果,算是极品MP3中的一位了。SONY NWZ-A815,现在已经跌破一千元大关了.


3.IRIVER(艾利和):
坦率的说,本人不喜欢高丽棒子的东西,不过念在IRIVER确实是音响器材介一家老牌的制作商,并且质量确实无可挑剔,不得不把它拿出来推荐。IRVIER以优美的音质和强力的背景渲染一直深受广大烧友的关注,比较经典的有E100(2G),最近时上最流行的是DISNEY和IRVIER合作的MICKEY SHUFFLE,广大喜欢漂亮小玩意儿的女孩子们恐怕受不了了吧(小LV就是其中一个,不过当时我给你送你那个生日礼物的时候我也蛮喜欢的。。呵呵)
E100 - 正品在800RMB左右
20MIKEY SHUFFLE-两个耳朵同时转就SHUFFLE了。。。资料来自于小LV。。。


4.KENWOOD(建伍):似乎国内不是特别出名,这家老牌的日本电器专家可是在世界上享誉盛名的,有很多高端的MP3呢,价格不菲,样式并不新颖独特,但是音质很强大,属于典型的实用行MP3。M1GB5-字母 系列是在欧洲美洲销量很不错的一系列MP3,在国内好像市场不多。
M1GB5R-这边折合RMB 800左右


5.三星:又是棒子的东西,音质没的说,也是低音为主,烧友们不太烧,因为性价比不高,但是也算是极品。
YP-P3,标准三星外设MP3,1200RMB
还有一些美国本土的比如高威达等发烧品牌,这里就不做赘述了,因为毕竟音质差别不大。如果大家有选购MP3的意向,可以参考上面这些,个人认为还算全面和专业。


6.创新 (creative)
创新MP3,MP4。创新Creative是生产用于个人电脑和网络方面的数字娱乐产品的全球领导厂商。 1981 年,Creative 的创始人敏锐地发现,多媒体将为人们与 PC 的交互方面带来革命性的变化,于是,Creative 在新加坡问世了。属于经济实惠型烧友们的IMBA选择。
创新zvm
zx,据说可以音质秒杀所有国产MP3
ZEN,上古神器!!!!!


7.B&O:
丹麦的专业厂子。
飞碟来咯,闪存里的最强音!


从零开始玩耳机


 耳机是我们日常用来听音乐的工具,但是,耳机本身也可以作为一门艺术来看待,有很多的学问可以去研究,当然,我今天不想讨论过多过深的内容和玩法,我今天想解决的一个问题是作为一个什么都不了解的,从零开始的人来说,如果想要入门,该怎么走。 当然,我所说的一切都不可能适合每一个人,但是我希望以我所思所听所经历的来描绘一个大概的蓝图,作为一种参考,希望能让读帖子的你在看完之后少一点迷茫。 


 首先我想表明一点,对于任何事情来说,我认为都可以分为术和道两个部分,而对于我们玩耳机来说,每一个耳机的声音是怎么样的,它是不是很好推,需要怎样驱动,怎样搭配,这些在我看来,属于术的层面,也可以说是一些比较细节的问题。我今天想说一说的,是整个耳机发烧从零开始的过程,以及我理解中的一些观念性的问题,和大家分享一下。 


 首先,我们说玩耳机,事实上,我们不可避免的是搭建一个完整的系统,单独的一个耳机很显然是不能发出声音的,而更好的前端设备能更充分的发挥耳机,特别是好耳机的潜能,因此我认为很有必要说一说我们从耳机里听到的声音究竟从何而来。我想先简单讲一下从CD或者MP3是经过了怎样一个过程,最终才变成了我们所听到的声音,不论是CD还是MP3,最初只是以某种特定方式组合的0和1,第一步就是通过光头读取CD或者磁头读取硬盘数据的方式把这些0和1识别出来,接下来,我们需要的是DAC解码,也就是数模转换,将之前读取的0和1所组成的数字信号转化为以电压表示的模拟信号,再之后,这样的没有经过处理的电压信号再通过放大电路的处理,最后经由耳机插口通过耳机,最终成为了你所听到的声音。通过这样一个简单的流程,也就能够看到,最终能影响我们所听到的声音的究竟有哪些环节,主要的就是最初的文件读取,中间的数模转换,放大电路,以及最后的耳机。 


 好了,在清楚了这样的一个流程之后,我们再来看一下我们平时是怎么听歌的,一般情况下,我们最普通的情形应该就是把耳机直接插在mp3播放器上听歌了,当然,这样看似简单的两样东西中事实上也完整的包括了刚才提到的过程,所不同的是,由于体积,成本等诸多因素的限制,每一个部分只是达到了最基本的要求而已,因而不能达到更好的声音效果。而如果说真的想要追求极致的话,当然也可以从每个环节入手,把所有环节都独立开来,把相互之间的影响减到最小,把每一个环节的质量做到最高,而从一个mp3加耳机搞定一切到每个环节精益求精的过程基本上也就是从入门开始逐渐发烧的过程。当然,一步步的过程中也可以把这些环节一点点地独立开来,比如可以用CD机来完成读取和解码的过程,通过LO或者RCA的线性输出接到独立的耳机放大器,而达到把放大电路从整体中独立开来的目的,再比如也可以用usb连接DAC到电脑,由外置的DAC完成解码的功能,而让电脑只作简单的读取数据之用,也能大大提高音质。总而言之,整个这些环节中任意一个的提升对于整个系统最后发出的声音都是有正面作用的。 


 接下来,我想,不可避免的,我要来谈一谈钱的问题,很显然,什么东西都是要钱来买的,所以谈钱是无法避免的,第一点就是,确定你自己在当下想要花多少钱在这里面。耳机这东西,看起来也不那么大,但是既然叫烧,也不会特别省钱,要组建一套完整的系统,少可以只花几百,多也可以花到几万乃至几十万,所以很显然,你自己的预算决定了你最后系统的声音,精打细算一定可以让你的系统在同价位中出类拔萃,但是一分价钱一分货总还是颠扑不破的真理。这里就有一个争论,我个人坚持认为玩耳机需要的是由浅入深,循序渐进的玩法,但也有人认为,一步到位是一个比较快捷,同时也比较省钱的做法,其中见仁见智,需要读者自己决定。我个人的建议是,预算还是要有一个比较严格的限定,不然这里添几十,那里加几百能上个更好的,到最后会是一个很难抉择的问题。 


 决定了要花多少钱,接下来就要考虑一下这些有限的钱该如何分配在一个系统中了。既然是从零开始,那么我想还是先从一些基本的逻辑开始说起。耳机是整个系统中最后一个环节,也是最终发出声音的一个环节,所以我认为,在一个刚刚组建的系统中,耳机是决定最终声音走向的最重要环节。当然这个只是针对刚开始而言,到之后就逐渐会发现每一个环节都是至关重要的,这是后话,暂且不提。那么对于一个刚刚开始组建的系统,我个人的意见应该最仔细挑选斟酌的还是耳机或者耳塞,而对于前端来说,或许你手里已经有一个mp3播放器了,或许你想用电脑,这都可以,在总价2千元以下的系统中,前端的重要性还不是特别大。对于前端的选择,我认为由于千元左右的播放器从素质上听感上差距都不会特别大,所以其实如果只是用于随身使用的话,就直接挑个你喜欢的吧,可以先买个比较好的,一段时间内都无需作改变了。而耳机耳塞的选择在这个时候就是至关重要的,其中需要考虑的几个问题如下,佩戴方式,是头戴还是耳塞,入耳还是非入耳,能否驱动,另外就是声音的风格,与自己喜欢的风格的契合程度,诸如此类的问题。我想先讲一下驱动的问题,耳塞或者耳机最主要的结构就是震膜,由前端输出的一定功率的信号带动震膜震动最终变成我们听到的声音,所以能否让震膜彻底的震动就决定了我们听到的声音是否是这个耳机的最好状态。一般如果假定我们所要挑选的是一套随身便携的设备的话,个人建议还是以耳塞为主,因为耳塞一般比较容易驱动,对于耳机耳塞的驱动性,一般有两个比较重要的参考指标,阻抗和灵敏度,一般来说,阻抗越高越难驱动,灵敏度越低越难驱动。接下来说声音风格的话,这个实在是青菜萝卜,各有所好,网络上的评论可以作为参考,但是决不能全信,因为全信的话,你找到的评论多半是会打架的,这个东西最好的还是耳听为实,带上你平时用的播放器,听你听得最多的歌,让自己的耳朵告诉你你自己喜欢的声音,另外就是,千万不要在试听的时候去听所谓的试音碟,这样得到的结果对你来说会是没有任何意义的,用自己最熟悉最喜欢的音乐来测试才能真正找到适合自己的耳机。 


 最后,我们如何才能玩得更省钱?如果说你只是想买一个耳机和一个播放器好好听歌的,那么就按照自己的预算和喜好挑选吧,当然如果为了万一之后可能想要升级的话,我的建议是其中一个买你能买的最好的,播放器或者是耳机都可以,这样的话至少不会在万一想要升级的情况下看看这个也不好,那个也不好,两个都得换,这样又会是一笔不小的花费。如果你是想像我一样体验更多的声音,体验由浅入深升级的过程的话,二手交易会是很好的选择,主要的二手交易平台有www.erji.net,www.jd-bbs.com和bbs.imp3.net三个,二手交易平台可以让你用尽可能少的钱去体会尽可能多的器材所带来的不同声音。 


 在初步选定了自己的一套系统之后,再如何升级就可以有很多的选择了,随身系统可以考虑带LO的播放器加便携耳放的系统,也可以考虑转向台式的系统,pc hifi或者是传统hifi系统都是可以考虑的。在逐渐对耳机发烧有了一定概念之后,也就不再需要我这一篇从零开始的帖子了,相信不同的人都会有不同的玩法,都有各自的思路。 
 
 
 
 
   
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